
싱글톤 패턴의 개념싱글톤 패턴이란, 특정 클래스의 인스턴스(객체)가 프로그램 내에서 오직 하나만 생성되도록 보장하고, 어디서든 그 유일한 인스턴스에 접근할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다. 즉, 아무리 new 키워드를 여러 번 호출해도 새로운 객체가 생성되는 것이 아니라, 최초에 생성된 단 하나의 객체만을 계속해서 반환합니다. 게임 개발에서는 전역적으로 상태를 관리하거나 유일해야 하는 시스템에 주로 사용됩니다. 예를 들어, 게임의 모든 설정을 관리하는 GameSettings 클래스나, 사운드를 총괄하는 SoundManager, 플레이어의 데이터를 관리하는 PlayerDataManager 등이 싱글톤 패턴의 좋은 예시입니다. 싱글톤 패턴의 구현 핵심싱글톤 패턴을 구현하기 위한 핵심 아이디어는 다음과 같습..